Tower Defense: Micro-Macro
狭い画面での戦略深度確保のため、UIインプットを平均0.8秒で完了するよう最適化。 レベルクリア率を23%向上させた。
digitalplaylabs.store は、ハイスピードなプロトタイピングでモバイルゲームの可能性を解剖する開発ラボです。 我々は「遊ぶ」そのものを測定し、最適化し、再定義する。 その先に、次世代のプレイヤー体験がある。
我々のプロトタイプは、静的なボードを通過する前に「遊び」の核心を撃ち抜く。 以下のジャンルは、仅仅なシード(初期仮説)から、高いリテンションを実証したケースである。
0.3s grasp / 1-tap loop
Cognitive spike / Session depth
Flow state / Haptic feedback
Progression loop / Retention
狭い画面での戦略深度確保のため、UIインプットを平均0.8秒で完了するよう最適化。 レベルクリア率を23%向上させた。
タイピングのリズムとビジュアルフィードバックを同期させ、フリック入力のストレスを軽減。 平均セッション長を+1.5min伸長。
新しいプロジェクトを始める前に、まずはここから。 我々の開発フローは、仮説の数ではなく「遊びの芯」の精度で勝負する。
もし、Nanite/LOD技術を用いた高解像度アセットが、端末のバッテリー消耗率を5%以上増加させることが測定された場合、我们の「軽量ビジュアル」路線は再考される。 現在のところ、GPU負荷は平均4.2%に抑えられている。
モバイルゲーム開発でよくある失敗と、我々がそれを避ける方法。
現在、我々は「モバイルMMORPG」と「教育ホラー」の融合領域で、新しいコントロール・パラダイムを検証中です。 画面へのタッチ数を増やすのではなく、1回のタッチで伝える情報を最大化する。
※ 当該プロジェクトはNDA下にあるため、詳細な公開情報は制限されています。
「最初の3秒で何をすればいいか分からせるあの仕掛け、matched. 指が勝手に動く。」
「"データで遊ぶ"というその姿勢が、日本のインディーゲームにない鋭さを生み出している。」
「 difficulté curveが Chipi-fied(チピファイ)されている。 ギリギリのラインが気持ちいい。」
digitalplaylabs.store は、変化を測定し続ける。