Cookie Protocol

当スタジオのデジタル環境における透過性とパフォーマンスのバランスについて。

digitalplaylabs.store は、ハイパーカジュアルからMMORPGに至るまで、あらゆるジャンルのプロトタイピングを迅速に実証するための技術基盤を維持しています。この Cookie ポリシーは、私たちがサイト上で収集する軽量なデータ要素について、その技術的な理由とユーザー体験への影響を明確にすることを目的としています。Cookie は、特にパズルやランナー、放置系(増殖型)ゲームのプロトタイプにおけるユーザー挙動分析において、統計的有意性を確保するための最小限のインフラとして機能します。

当社は、ストラテジー(RTS、TD)やRPG、シミュレーター、アドベンチャーといった複雑なゲームループの設計において、ユーザーインターフェースの最適化とパフォーマンスチューニングを両立させる必要があります。Cookie は、この両立を実現するための、匿名化された、一時的なセッション管理の手段です。教育ゲームやホラー、アクション、シューティングなどのジャンルにおいても、ユーザーごとに最適化された体験を提供するために、ローカルストレージ上のデータを活用します。

私たちのアプローチは、データの収集よりも、データを用いた「 Probe. Measure. Refine. 」というプロセスに重点を置いています。カードゲーム、ボードゲーム、トリビア、ワードゲームなどの静的なコンテンツ配信では、単なる訪問者数よりも、エンゲージメントの質を重視した指標を Cookie 上に記録します。スポーツやレーシングといった高フレームレートを要するゲームのデモにおいても、負荷分散のための設定情報をローカルに保存し、快適なプレイ体験を維持します。

Cookie カテゴリーマップ

Data Classification
ES

必須セッション Cookie

ハイパーカジュアルやアーケードゲームのプロトタイプ体験において、ページ遷移時の状態維持に不可欠なデータです。これらがなければ、ユーザーは毎回初期状態から再読み込みを強いられ、実質的なゲーム体験は成立しません。

例: ゲーム設定、ログイン状態の維持、フォーム入力の一時保存

PF

パフォーマンス指標

RPGやMMORPG、シミュレーターなど、負荷の高いアプリケーションにおけるフレームレート維持や読み込み速度の解析に使用します。これは、コードの最適化(Iteration)を行うための根拠データであり、個人を特定する情報は含まれません。

例: レンダリング時間、APIレイテンシ、エラーーレート

UX

機能改善 Cookie

放置系(増殖型)ゲームやストラテジー(RTS、TD)のUI/UX改善に寄与するデータです。ユーザーが直面した可能性のある摩擦ポイント(どこで操作を迷ったかなど)を、統計的に把握するための匿名IDを発行します。

例: UI要素の反応、操作の頻度、A/Bテストのバリエーション

EXT

外部連携制限

当スタジオは、スポーツやレーシング、アクション、シューティングゲームのプロモーションにあたり、外部広告プラットフォームとの連携を最小限に留めます。設置する場合でも、ユーザーの同意を得た後、かつ当該サービスのポリシーを厳格に審査した上での設置となります。

ユーザー管理ガイド

サイトのパフォーマンスとプライバシーのバランスを、あなた自身で調整するための静态的な判断基準。

Scenario A: プロトタイピング体験を重視する

カジュアルなパズルやトリビアゲームの試遊では、すべてのCookieを許可することを推奨します。これにより、中断 없는シームレスな体験が可能になり、実際のゲームループの検証精度が向上します。

  • 推定維持率: +15% (体感)
  • 技術的オーバーーヘッド: なし
  • プライバシーリスク: 低 (匿名化済み)

Scenario B: データフローを厳格に管理する

RPGやMMORPG、シミュレーターなどの大規模データ処理に関する説明ページを閲覧する場合、必須セッションのみを許可し、解析系Cookieをブロックすることが可能です。ただし、フレームレートの最適化データが欠落するため、体験の質が変動する可能性があります。

  • 推定維持率: 安定 (依存度低)
  • 技術的オーバーヘッド: レンダリング負荷に注意
  • プライバシーリスク: 最小

Trade-off Matrix

Browser Storage Load
Low High
Personalization Depth
Basic Advanced
Data Persistency
Session Long-term

KEY: 当スタジオのCookie使用量は、業界平均比で30%程度に制限されています。重い広告タグや追跡ピクセルは一切導入していません。

Evidence & Assumptions

Assumptions

  • 訪問者は、技術的な詳細よりも、体験の滑らかさを優先する傾向にある。
  • ゲームプロトタイプの収集データは、統計的有意性を確保するため、最低300セッション分の保持が必要である。
  • モバイル環境(特にAndroid系ブラウザ)でのローカルストレージの扱いは、デスクトップ環境と挙動が異なる可能性がある。

Constraints

  • 個人を特定可能な情報は、Cookieを通じて一切保持しない。
  • EU GDPR、日本の個人情報保護法に基づき、同意なしの第三者配信は行わない。
  • 通信量削減のため、Cookieの総容量は常に1KB以下に制限する(圧縮済み)。

View Change Conditions

もし、訪問者ベースの分析において、同意率が95%を下回り、かつ直帰率が改善しない場合、Cookieの発行ロジックを再検討し、より軽量なLocal Storageとの併用を推奨するプロトコルへ変更します。

Failure Modes

サイト運営者が陥りがちなCookie管理の落とし穴と、当スタジオの回避策。

Over-collection 解析用と思わず不要なIDを発行し、フリーズを招く。
Dark Patterns 同意を拒否したユーザーに不利益を与えるUI設計。
Stale Data 期限切れCookieを削除せず、パフォーマンスを劣化させる。
Third-Party Bloat 外部ライブラリのCookieがメインストリームを阻害する。

Cookieの設定について質問がありますか?

技術的な仕様や、特定のゲームプロトタイプにおけるデータ使用について、直接開発チームに確認いただけます。返信は原則1営業日以内(月曜日 - 金曜日: 10:00 - 19:00)に行います。

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